本文启发自 [VCB-Studio 科普教程 7] 如何高效高质量比较 BDMV/BDRip。文中给出了 Windows 平台上的工具,我搜索后发现这些工具都是开放源代码的,因此将其移植到 macOS 和 Linux 下就成为了可能。我已经在 macOS 上实现了这套工具的使用,本文会先介绍我个人打包好的 macOS 版本,后半部分再介绍如何编译,供 Linux 用户参考。Linux 平台因为发行版众多暂时还没有具体测试,步骤大同小异。
前置知识:Homebrew 的安装及使用
本教程需要对命令行以及 Homebrew 有最基本的了解。如果不知如何使用,请在搜索引擎查找相关教程,本文不再赘述。
添加个人源
对于所需工具我已经编译并打包了一份,发布在我的个人源上。因此只需在 Homebrew 里添加即可使用:
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安装工具
VapourSynth 及其插件
所需要的库之间存在依赖关系,包管理会自动安装依赖。因此只需安装 mvsfunc
即可获取整套工具:
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FFmpeg
需要注意的是其实还存在一个依赖 FFmpeg。之所以没有显式地加进去是因为其可能有不同的版本,如果添加进依赖就会强制安装官方版。如果你自己从未安装过 FFmpeg,那么需要再安装一下:
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官方源的 FFmpeg 包含了很多功能,包括了 Tesseract 这样的 OCR 工具,对于不需要的人来说会显得很臃肿。我这边编译了一份不包含此类功能的精简版 FFmpeg,有需要的读者可以用如下的版本取代官方版:
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VapourSynth Editor
前往 https://bitbucket.org/l33tmeatwad/vapoursynth-editor/downloads/ 下载即可。
完成
就此工具全部安装完成,可以接着原教程的第三节继续了。
(进阶)相关源码及编译向导
从这部分开始是介绍从头编译的过程,适合想要刨根问底的读者,以及想在 Linux 上编译的朋友。
依赖
插件及工具需要用到如下依赖,请自行从包管理下载或从官网下载源码安装:
以及常见的编译工具例如 autotools
libtool
gcc
g++
等。
组件安装
首先要找到 VapourSynth 的插件目录。一般在 /usr/local/lib/vapoursynth
下。
mvsfunc
马雯姐做的超实用轮子,很多视频处理的操作都能用一两句话解决:
HomeOfVapourSynthEvolution/mvsfunc
下载里面的 mvsfunc.py
,放进 Python 3 对应的 site-packages 里即可。
AddGrain
HomeOfVapourSynthEvolution/VapourSynth-AddGrain
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在 Linux 下文件名应该是 libaddgrain.so,下同。
vslsmashsource
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fmtconv
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VS Editor
参考 https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1688477。
一些补充
原文里的 Windows 版还有 vszimg 这个库,由于 zimg 于 2015 年底与 VS 进行了整合,现在 vszimg 已被移除。mvsfunc 的较新版本也跟进了此变化,故本文删去了此依赖项。
macOS 的 HiDPI 会对 VS Editor 的画面进行整体缩放,不知道是用的什么算法,可能会成为一个问题。